• Pon en marcha la escena y observa atentamente... 

Existen dos controles numéricos que permiten variar la rapidez de la representación:

paso: longitud del trazo

pausa: tiempo (en milisegundos) que el programa espera en cada paso de la animación.

  • Explica la construcción del Caracol y di en qué Teorema se basa.

  • Clasifica los números que aparecen representados por raíces cuadradas. 

  • Si las unidades son centímetros, halla el área del Caracol y relaciónala con la suma de todos sus radios (excepto el último).

 

 

 

  Javier de La Escosura Caballero